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Mercredi 19 janvier 2011
à 17h42
Nous approchons de la V3. Il est probable que les plans de chantiers changeront totalement la manière de jouer des hordiens.

Fort de nos relations privilégiées avec le Dieu Deepnight (aviez vous remarqué, ça commence par la même lettre ! C'est dingue les coïncidences...), nous avons bénéficié d'un aperçu de la MAJ à venir.

Les ateliers à vocation non défensive ou qui ont en plus un autre effet (atelier, tour de guet, robinetterie, pompe...) ne seront pas remplacés.
Les autres chantiers disparaissent littéralement. Il faudra partir dans l'Outre-Monde à la recherche de ces fameux plans de chantiers, qui se trouveront dans un nouveau bâtiment.

Ceux ci permettront de créer ses propres chantiers, comme le montre cette image. Deepnight n'a pas voulu nous en dire plus sur cet anti-abus, mais il a certifié qu'il empêchera de créer des chantiers trop puissants.

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