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Titre Objets de métier avancés  (31 / 01)    aller éditer   suppr
Résumé Améliorer ses objets de métier héros, ou les trouver dans l'outre-monde

Voir aussi : Objets d'équivalences héros/citoyens .

Contenu Est-ce que dans le désert, on peut trouver d'autres objets de métiers ? Comme la "Grande Pelle" x)

Comme je pense pas, je fais par la même occasion une suggestion :

Les objets de métiers avancés :

:fleche: Pourquoi ne pas pouvoir apporter des améliorations à notre objet de métier ?

Pas des grosses améliorations abusées, mais des petites, comme par exemple, upgrader sa "Petite Pelle" en "Grande Pelle", au coût de quelques PAs (je dirait 6), de quelques ressources (ferrailles pour la pelle), et d'un objet genre Brico'Facile (je crois que ça s'appelle comme cela).

:fleche: Ou bien encore, pouvoir trouver ces objets (rare) dans l'Outre-Monde ?

En bon état ou abîmés que l'on peut rafistoler avec des Brico'Facile et des trucs comme ça. Ou bien que l'on ne peut pas rafistoler, et qui se cassent au bout d'un moment.


Les améliorations que ça apporterait :

Pour les Fouineurs.

Les pelles avancées pourraient réduire un peu le temps de FA, augmenter les chances de trouver un bon objet dans l'Outre-Monde, avec la capacité trouvaille, avoir un plus grand choix d'objets.

(Un peu abusé : Pouvoir porter deux objets encombrants, avoir une place de plus dans le sac


Pour les Gardiens.

Une plus grande défense pour la ville (2/3 points au lieu de 1) et pour le Gardien (4 points au lieu de 3). Lorsqu'un Gardien prends le contrôle d'une zone, elle tient 45 minutes au lieu de 30 (je crois). En état de Terreur, il conserverait de points de contrôle.

(Un peu abusé : Plus de points de contrôle sur une zone)


Pour les Éclaireurs.

Une meilleure précision des zombies sur les cases voisines. Moins de chances de se faire repérer. Pouvoir fouiller sans perdre le camouflage si il y a une zone de moins de 4 zombies.

(Un peu abusé : Aucun x.X)


Les inconvénients :

Fouineur : Si l'objet avancé se casse, lors de l'utilisation de la "Petite Pelle", il faudra un petit temps de "réadaptation".

Gardien : Idem que Fouineur. L'objet est lourd et il prendra une place de plus dans le sac (Z'omg °°).

Éclaireur : Aucune idée.


A prendre en compte :

- Impossible à mettre en banque et impossible de se le faire voler, ni de l'envoyer par MP.

- Seul un habitant avec le metier correspondant peut porter l'objet correspondant.

- Si l'objet est reposé dans l'Outre-Monde, il est détruit.

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