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Titre Evolution des métiers de héros (détails)  (10 / 02)    aller éditer   suppr
Résumé Une expérience de héros spécifique à chaque métier

Voir aussi : Evolution des métiers de héros (principe) . Armes évoluables .

Contenu alors voila je cherche un peu de temps en temps ce qu'il pourrait nous manquer et j'ai eu une idée
je vous ai fait un petit fakepour illustré tout ca ( soyer indulgent c'est mon premier fake lol )

alors je m'explique:

l'expérience des héros existe depuis pas vraiment longtemps l'idée que j'ai eu étant de rattacher cette expérience à chaque métier comme une évolution unique

j'explique:

l'expérience fonctionne sous la forme du cumul de jours passés en temps que HERO

hors les pictos que nous avons pour les métier fonctionne également suivant cela

l'idée que j'ai eu étant une évolution unique de chaque métiers.


Pour le métier Fouineur

(citation)
Après un certain temps passé en temps que fouineur vous avez appris a travailler vite. En fouinant dans le désert vous trouvez tout pour vous fabriquer un belle petite pioche.

Cette évolution permettrait de réduire le temps des fouilles (par exemple les faire passer à 1h20 ??)


Pour le métier éclaireur

(citation)
Après tant de temps passé dans les bas-fonds de l'ombre, vous avez réussi a vous concocter un semblant de parfum qui sent l'oeuf pourri.

ce parfum permettrait de revaloriser le métier de fouineur qui perd de sa force avec les jour avancé dans une ville.
ce parfum diminuerait les chance que l'éclaireur se fasse découvrir dans le désert( 25% de chance en moins de se faire découvrir ??)
Il agit comme un leurre (odeur de zombie).


Pour le métier Gardien

(citation)
Après des années passer à tenir vôtre bouclier, vous avez décidé de l'améliorer en le rendant plus résistant et plus large.

Cela consisterait a augmenter légèrement la taille du bouclier et sa couleur comme si le gardien l'avez enduit d'un produit durcissant.
Cela aurait comme effet de donner un point de contrôle en plus au gardien ( à voir)



Maintenant les jauges :

pour obtenir ces évolutions ils faudrait amassé un nombre de jour passer dans chaque métier qui soit suffisamment bien choisi

pour base de départ je propose cette jauge à 150 jours passer dans chaque métiers

maintenant mon petit FAKE: EXPERIENCE DES HEROS

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